Le Grand Jeu Défis Nature - Fantastique
Sorcière, ogre, sirène, yéti ou génie… Dans ce jeu, les joueurs découvrent les points forts de leur créature, défient leurs adversaires dans des batailles endiablées et font appel aux superpouvoirs de leur personnage pour acquérir le maximum de quêtes... Mais ils doivent se méfier du dragon qui rôde et brûle tout sur son passage !
Alors, prêts à relever le défi ?
✓ De 2 à 5 joueurs.
✓ Dès 7 ans.
✓ Durée d’une partie : 40 min.
✓ Fabriqué en France et éco-conçu.
COMMENT JOUER À DÉFIS NATURE – GRAND JEU FANTASTIQUE ?
Le plateau du jeu est composé de plusieurs tuiles représentant les milieux fantastiques (océan, marais, montagne, forêt et désert), ainsi que l’antre du dragon, au milieu du plateau. Sur chaque tuile se trouve un jeton « Trésor » (épée, fiole ou pierre précieuse). Chaque joueur choisit un personnage parmi la sirène, l’ogre, le yéti, la magicienne et le génie et positionne le pion correspondant sur le plateau sur la tuile portant son symbole.
Chaque tour de jeu se déroule en 3 étapes.
1ERE ÉTAPE DE JEU : LA BATAILLE AVEC LES CARTES DÉFIS NATURE
Le joueur qui a la main pioche une carte « Bataille » afin de découvrir les modalités de l’affrontement. Puis les joueurs s’affrontent sur les caractéristiques de leurs créatures. Exemple d’une bataille : le Sphinx mesure 230 cm… Peut-il remporter la bataille contre Anansi, l'un des personnages légendaires les plus populaires d'Afrique de l'Ouest et contre Ushi-oni, une créature mi-bœuf mi-crabe qui rôde près des côtes japonaises ? C’est Ushi-oni qui l’emporte, mesurant 500 cm (Anansi mesure 180 cm).
Attention, la dangerosité des créatures peut retourner la situation lors des batailles !
2EME ÉTAPE DE JEU : LE DRAGON
Le joueur ayant remporté la bataille tire une carte « Dragon » et applique l’effet indiqué. Quand le dragon se déplace, il brûle les tuiles sur son chemin (les joueurs les retournent) et il dérobe les trésors présents sur ces tuiles pour les amasser dans son antre ! Les tuiles qui sont autour de son point d’arrivée sont alimentées d’un nouveau jeton « Trésor ».
3EME ÉTAPE DE JEU : LES DÉPLACEMENTS ET L’ACQUISITION DES QUÊTES
À tour de rôle, les joueurs déplacent leurs pions « Personnage » d’une tuile et récupèrent le ou les jetons « Trésor » présents sur la tuile d’arrivée. Ils récupèrent également le jeton « Milieu » correspondant (forêt, marais, océan, désert ou montagne).
S’ils le souhaitent, ils peuvent acquérir des quêtes (apportant des points) avec leurs jetons. Lors de cette étape, les joueurs peuvent se servir des pouvoirs et des superpouvoirs de leurs personnages. À titre d’exemple, la sirène a le pouvoir de se téléporter d’une tuile océan à l’autre lors de ses déplacements. Son superpouvoir, utilisable une seule fois, est l’attraction. Il lui permet de dérober deux jetons aux joueurs de son choix.
À la fin de la partie, les joueurs comptent les points qu’ils ont acquis au fil des manches. Le joueur ayant comptabilisé le plus de points remporte la partie !
CONTENU
Dans la même catégorie
Le principe du jeu : Le principe de Défis Nature - Animaux disparus est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des...
NOMADE & PRATIQUE : Idéal pour voyager, son format de poche est la solution idéale pour occuper les enfants n’importe où sans papier. LOGIQUE...
But du jeu : Pariez sur les points forts de vos animaux pour gagner la bataille ! Contenu : 36 cartes + 1 carte Collector et 1 règle du jeu.
But du jeu : Pariez sur les points forts de vos animaux pour gagner la bataille ! Contenu : 36 cartes + 1 carte Collector et 1 règle du jeu.
COMMENT JOUER À DÉFIS NATURE - SUPER POUVOIRS DES PLANTES ? Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la...
Matériaux : FSC® MDF - FSC® hêtre Recommandation d'âge : 18m+ Dimensions (L x L x H) : 20,6x16,6x4
But du jeu : Découvrir les véhicules, les transports en commun, les engins de chantier et les équipements de la route le plus rapidement possible...
COMMENT JOUER AU PREMIER NIVEAU DE DÉFIS NATURE JUNIOR - MYSTÈRES DE LA JUNGLE ? Lors du premier niveau de jeu de Défis Nature Junior - Mystères de...
But du jeu : Pariez sur les points forts de vos animaux pour gagner la bataille ! Contenu : 36 cartes + 1 carte Collector et 1 règle du jeu.
Comment jouer ? Dans ce jeu, les joueurs trient ou classent les animaux selon leur enveloppe corporelle ou leurs modes de déplacement. Si un animal...
Les actions apaisantes permettent d’endormir les ouistitis, mais attention de ne pas les réveiller, car il faudra tout recommencer! Le jeu...
Dimensions des pièces (cm) : 3,3 x 3,3 x 4,5 environ Dimensions de la boîte (cm) : 8,3 x 5 x 8,3
But du jeu : Redécouvrir ses aptitudes ancestrales (mime, langage primaire, modelage…) pour faire deviner des mots. Contenu : 13 cartes « Tribu »,...